こんばんわ。ゴゴシリーズについてはまだ記述しきれてませんがとりあえず記事編集。
どうやら小部屋さんの解析情報を見ると、爪や尖爪よりも上尾が一番の鬼門らしいです。
確率 一部位FXフル強化に必要な数
跳緋獣の爪:爪破壊・下位40% 上位45% 3
跳緋獣の尖爪:爪破壊・上位25% 19
跳緋獣の尾:尻尾破壊・下位30% 上位50% 2
跳緋獣の上尾:尻尾破壊・上位15% 5
ココモアの柔毛:剥ぎ取り10% 捕獲3% 落し物1% 2
珍しくバランスがいいので問題はなさそうです。
救済も必要のないほどの要求数なので頑張るだけでいいはず。
ゴゴFシリーズ強化
Lv1:跳緋獣の上毛x4 跳緋獣の尖爪x2 ココモアの毛x1 きれいな貝殻x4
Lv2:跳緋獣の上毛x5 跳緋獣の鋭牙x4 跳緋獣の上尾x1 ゆびきり草x2
Lv3:跳緋獣の鋭牙x5 跳緋獣の鋭角x2 ゆびきり草x3 黒輝石x2
Lv4:跳緋獣の尖爪x2 跳緋獣の鋭角x2 跳緋獣の上尾x2 きれいな貝殻x5
Lv5:跳緋獣の尖爪x2 跳緋獣の上尾x2 飛竜種の重牙x3 飛竜種の剛爪x3
Lv6:ココモアの柔毛x1 飛竜種の剛尾x3 飛竜種の秘棘x3 黒輝石x3
Lv7:跳緋獣の上毛x7 跳緋獣の鋭角x2 飛竜種の秘珠x4 飛竜種の剛翼x4
ゴゴFXシリーズ強化
Lv1:ココモアの柔毛x1 古龍種の尾x15 古龍種の上皮x10 古龍種の剛翼x3
Lv2:跳緋獣の尖爪x10 古龍種の血x15 古龍種の上翼x10 古龍種の剛角x5
Lv3:跳緋獣の上毛x10 古龍種の鱗x20 古龍種の堅殻x15 古龍種の厚鱗x10
Lv4:跳緋獣の鋭牙x10 古龍種の尾x20 古龍種の上皮x15 古龍種の特上毛x15
Lv5:跳緋獣の上毛x15 古龍種の鱗x30 古龍種の上翼x15 古龍種の特濃血x5
Lv6:古龍種の血x20 古龍種の堅殻x30 古龍種の厚鱗x20 古龍種の剛爪x15
Lv7:跳緋獣の鋭牙x15 古龍種の鱗x50 古龍種の剛翼x5 古龍種の特濃血x10
前回の強化内容とあわせても尖爪19と、今までの相手のレア素材と比べてバランスはちょうどいいくらい。
少なくともアクラFXや稲荷FXよりははるかに簡単です。
今シーズン注目のルコFXはFの強化間がマゾクラスで総合的に難度は高いですが、
FXにしてしまえば後は十分なバランスに落ち着きます。
とりあえずはゴゴFXを視野に入れても問題ないと思います。
剛糸をクリアしている人もそれぞれにあった武器を作るとよろしいでしょう。
性能についてはF2仕様にした辞書のバージョンを後日あげますのでそちらに記載しときます。
Top Message
1/14:お久しぶりです。新年明けましておめでとうございました。
F3でHCチケの用途が増えます。是非大きいRPでいて欲しいですネ。
概要
・白百合団本拠地:マーシフル・チアフル・ボールド9-10(寒冷期以外)
☆ ・辞書配布:詳細についてはココ!の記事をご覧ください。
・非課金の定義:HL及びEXコース課金+非課金イベント及びスキルカフPです。
・SR参考資料:弓編・太刀編まで。(弓編大幅更新)
[連動:ナガのMHFBLOG]:片手剣編・大剣編・ランス編・ガンランス編・狩猟笛編・ハンマー編まで。
・更新速度:不定期投稿
[重要]:団員アクティブ率総じて低下。維持レベル低下。入団者急募中。
更新日付
・ 1/14 猟団ブログのタイトル及び団員名簿欄を回帰
・10/ 5 記事を投稿
・ 9/29 記事を投稿、狩人祭および小説の項目を削除
・ 8/10 記事を投稿、弓SR記事の内容を大幅更新および修正
・ 6/15 用語辞書、Version6.0へ更新
2011年10月5日水曜日
高みに昇るための試練・解析によるゴゴシリーズ強化素材
2011年9月29日木曜日
ゴゴシリーズ強化素材(Lv1~7まで)・採取ポイントや素材など
堅苦しい挨拶はもう抜きでいいですよね。とりあえずお久しぶりです。
さて、フォワード2にアップデートしました。
早速ですが確認出来ただけの情報をここで記しておきたいと思います。
参考程度に。
ゴゴシリーズ生産
頭:跳緋獣の角x2 跳緋獣の牙x5 跳緋獣の毛x5 クワバッタx3
胴:跳緋獣の毛x5 跳緋獣の角x2 跳緋獣の牙x5 香来草x10
腕:跳緋獣の爪x3 跳緋獣の毛x5 跳緋獣の牙x5 ペリカン鉱石x7
腰:跳緋獣の尾x2 跳緋獣の爪x3 跳緋獣の毛x5 ヒレナガウオx5
脚:跳緋獣の牙x5 跳緋獣の尾x2 跳緋獣の毛x5 きれいな貝殻x8
ゴゴシリーズ強化
Lv2:跳緋獣の毛x3 跳緋獣の爪x1 ペリカン鉱石x2 香来草x2
Lv3:跳緋獣の毛x4 跳緋獣の牙x3 跳緋獣の角x1 ヒレナガウオx2
Lv4:跳緋獣の牙x4 跳緋獣の尾x2 香来草x3 きれいな貝殻x3
Lv5:跳緋獣の毛x4 跳緋獣の爪x2 ココモアの毛x1 香来草x3
Lv6:跳緋獣の牙x4 跳緋獣の角x2 マカライト鉱石x2 ツリカネムシx2
Lv7:跳緋獣の上毛x3 跳緋獣の尖爪x3 ハラグロx1 めずらしい貝殻x1 (胴スロ2・腕スロ1)
赤字は部位破壊のみ(と推測)の素材みたいです。
体感上、爪は50%~80%くらいの確率なので、上位の尖爪は爪も出ると仮定すると高くても40%くらいかも?
某掲示板の情報によると、下位のゴゴモアの体力は過去最低とも言える1050という。
なのでレスタなどを連れていくと爪と尾を破壊できずに討伐する可能性が高いです。
ネカフェなどでプレイ中の方々はご注意を。
で、潮島での素材も入っていますので簡潔に説明すると、
・きれいな貝殻・めずらしい貝殻はBCから入ってすぐの海沿いの貝場所から。
体感ですが、きれいな貝殻は特産下位で取れ易く、特産上位でやや取れにくいくらいです。
書いていませんがやわらかな貝殻は逆に特産下位でやや取れにくく、特産上位でやや取れる程度。
めずらしい貝殻は特産凄腕でやや取れるくらいかな?という感じです。
・ヒレナガウオやハラグロなどの魚素材はエリア3で取れます。
ウスアジという潮島のみの魚や、峡谷にもいた春夜鯉もここで釣れます。ハラグロはおそらく低確率。
・香来草は複数採取ポイントがあります。エリア1に2箇所、エリア3にも2箇所あります。
ゆびきり草・うぶ毛草もありますが後者は低確率くさいです。特産凄腕で確認済。
・クワバッタやツリカネムシはエリア2と3で虫網ポイントがあります。
イソハムシも手に入ります。ツリカネムシはおそらく低確率。
・ペリカン鉱石はエリア2のみにある採掘ポイント2箇所で取れます。
下位に行かない人が不足しがちな鉄鉱石・陽光石・マカライトも取れます。砥石の補充も可能。
以下採取ポイントと魚影一部。


上側の画像の魚影
左上に映るのが「ウスアジ」。若干ハリマグロっぽい大きさ。
右下に映るのが「ヒレナガウオ」。カクサンデメキンくらいの大きさ。
ハラグロは現在未確認。
下側の画像のポイント
赤:草系採取ポイント。香来草・ゆびきり草・うぶ毛草(凄腕?) 他、太陽草・カラの実など既存素材
水:貝殻採取ポイント。きれいな貝殻・やわらかな貝殻・めずらしい貝殻 かけた貝殻もあり
黄:虫系採取ポイント。ツリカネムシ・クワバッタ・イソハムシ 他、にが虫やロイヤルカブトなど既存素材
青:魚系採取ポイント。上記3種を確認済み 他にハレツアロワナ・バクレツアロワナ・大食いマグロ・春夜鯉など
茶:石系採取ポイント。ペリカン鉱石はこの2箇所でのみ取れる 他に陽光石や鉄鉱石など
白:どのフィールドにもあるような骨系採取ポイント。特に目新しい素材はない?
確認できたのは以上ですかな。
もう少し判明できればつらつらと綴ろうと思います。
2011年8月10日水曜日
どうしますか? [→]ネカフェで遊ぶ [ ]自宅でヒャッハーする
劇薬もらえるしね。少しの間ネカフェで遊んでました。
お久しぶりでございます、白百合団の団長務めてますAkiraです。
本当に務まってんのかよ。うん、自分でも今疑問に思い始めてます。
けど楽しい猟団ってのは何かしらの言葉から始まるものですし、いよいよ三周年にもなりますんで
まだがんばってみたいと思います。
さて、ブログ停滞している間はほとんど行動を移せていないんですが。
どういうわけか、課金に絡む素材全般が純カラ状態です。あれ?そんなに課金防具あったっけ?
と改めて自分ちの防具を振り返ってみました。
・・・うほぉ。
バーニーはこの間の期間に購入しました。性能と見た目バンザイ。
余談ですが、バーニーF胴・ベルFXグリーヴ・食事IIカフPA1+気短1でお手軽に早食い匠付きますよ。
バンダー・遠撃闘技などから抜け出せますが早食いの呪縛は深まるばかり。しかも課金マンセー的組み合わせ。
とりあえずフレイヤについては皆様集めた方も諦めた方もいらっしゃると思います。
キリン上皮だりーですよね。わかります。私もそのクチでした。
クシャナ堅殻を集めたはいいものの、CPなくて立ち往生なども経験してまいりましたとも。ええ。
とりあえず採取装備はフレイヤで(ハヴェでも)十分です。
私は剥ぎ用のコック採取を使ってるので何とも言えませんが。ええ。
ビストロRx2・シカリ魁x1・獣剥x2で簡単です。が獣剥x2をビストロRx1に置き換え(追加ともいう)ると
あら不思議!全スロからっぽで名人発動ですよ!
過去に結論の出た話ですか。そうですか。
しかしもう4周年突破ですか。早いですねぇー。
リアルでゲーセンまた行き始めてるのでそっちが気になりまくり。
トランクスと18号は私の定点キャラです。がトランクスにはまだ一度も触れてません。
草尾毅氏を馬鹿にしてはいけないぞ!強キャラ目当てでもなんでもないぞ!
なーんて違うゲームの話してもわかりませんよねぇ。
違うゲームといってもZENKAI初心者とMJ4中級者(マジモードでは玄人クラスと思うかも)です。
三国志大戦3?やってるけど全国対戦最近やってるだけで進んでません級クラスの若輩者ですw
けどMJは3から、三国志は初代からやってますよ。関係ないけど。
話が逸れましたね。
とりあえず、ネカフェ3日言っただけでサブ全部のとあわせて劇薬各150ウマーしてきました。
投稿時間中ネカフェにいましたのでこの記事書いた時はネカフェで寝る前です。思いっきり仕事後の休憩場。
最近になって大剣SRを目指し始めました。溜め4使いたいがためにです。
がSR選ぶ理由なんて人それぞれでしょうけどねぇー。
SR双剣が単純に強いから双剣を選ぶ人もいますし、SR弓の爆撃の魅力に引かれて弓選んだ人もいます。
私の経緯は、一応これでもF初代からの弓専門プレイヤーなのでまず弓取りました。
爆撃なんてなかった初期実装時代です。爆撃実装されても未だSR200台なので興味すらあまりないです。
俄弓師が増えたこと増えたこと。
爆撃ハメってそれただのいじめですよ。手間かけて楽をするのは一般的でしょうけどゲームとしてどうなの?
といいつつSR弓200で止めて近接撃ちという拘束以外ではテクニックがいるライトへ転進。
100台でおおよその攻撃力は想像できるでしょうけど近接撃ちがまたバカにできない威力。
そんなもんです。人の経緯なんて。
まぁ各々が気楽にとか楽しくとかやってりゃ何も文句はないもんですよ。ええ。
けどいい加減、運営陣は負けず嫌いを直した方がいいんじゃないの?
負けず嫌いがストッパーとか延命とか、人逃げる確率高めるだけでしょうよ。大丈夫か本当に。
と長々書き連ねてもあれなので今回はこれにて締めます。
SR弓記事についてはまた追記しますので期待なさらずに。ではまた後日。



